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software-patents.html (69928B)


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     10 <title>Patentes de software - Proyecto GNU - Free Software Foundation</title>
     11 
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     17 <div class="article reduced-width">
     18 <h2>Patentes de software: Un obstáculo para el desarrollo de software</h2>
     19 
     20 <address class="byline">por Richard Stallman</address>
     21 
     22 <div class="infobox">
     23 <p>Esta es la transcripción de una charla impartida por Richard Stallman el 25
     24 de marzo de 2002 en el <a href="https://www.cl.cam.ac.uk/">Laboratorio de
     25 Informática</a> de la Universidad de Cambridge, organizada por la <a
     26 href="https://www.fipr.org/"><cite>Foundation for Information Policy
     27 Research</cite></a>.</p>
     28 <p>Transcripción (<a
     29 href="https://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/stallman-patents.html">versión
     30 original</a>) y <a
     31 href="//audio-video.gnu.org/audio/#patent-cambridge-2002-03-25">grabación de
     32 audio</a> de Nicholas Hill. Edición HTML y enlaces de Markus Kuhn.</p>
     33 </div>
     34 <hr class="thin" />
     35 
     36 <p>
     37 Posiblemente estén familiarizados con mi trabajo en el <a
     38 href="/philosophy/free-sw.html">software libre</a>. Esta charla no trata
     39 sobre eso. Trata sobre una forma de <a
     40 href="https://web.archive.org/web/20150329103351/http://www.progfree.org/Patents/against-software-patents.html">abuso
     41 legal</a> que convierte el desarrollo de software en una actividad
     42 peligrosa. Trata acerca de lo que sucede cuando la ley de patentes se aplica
     43 al campo del software.
     44 </p>
     45 
     46 <p>
     47 Que se patente el software no es la cuestión. Esa es una manera engañosa de
     48 describir el asunto, pues el problema no es que se patenten programas
     49 individuales. Si así fuera, carecería de importancia, sería algo básicamente
     50 inocuo. Lo que sucede es que se patentan ideas. Toda patente cubre alguna
     51 idea. Las <a
     52 href="https://web.archive.org/web/20150329143651/http://progfree.org/Patents/patents.html">patentes
     53 de software</a> son patentes que cubren ideas que tienen que ver con el
     54 software, ideas que pueden usarse para desarrollar software. Es eso lo que
     55 las convierte en peligrosos obstáculos para el desarrollo de software.
     56 </p>
     57 
     58 <p>
     59 Probablemente hayan oído una expresión engañosa, «<a
     60 href="https://www.wipo.org/about-ip/en/">propiedad intelectual</a>». Como
     61 pueden ver, es una expresión sesgada. Da por sentado que, sea cual fuere la
     62 cosa de la que se está hablando, ha de considerarse como un tipo de
     63 propiedad, cuando en realidad esa es solo una entre muchas otras
     64 posibilidades. Con la expresión «propiedad intelectual» se prejuzga lo más
     65 básico en cualquier ámbito que se esté considerando. No contribuye a pensar
     66 de forma clara y con amplitud de miras.
     67 </p>
     68 
     69 <p>
     70 Existe otro problema que no tiene nada que ver con fomentar ningún punto de
     71 vista en particular, y es que constituye un obstáculo a la comprensión de
     72 los hechos. La expresión «propiedad intelectual» es un cajón de sastre en el
     73 que se incluyen campos legislativos completamente dispares, como por ejemplo
     74 la ley de copyright y la ley de patentes, que son totalmente
     75 distintas. Todos sus aspectos son diferentes. Mete también en el mismo saco
     76 las marcas, que difieren aún más, y varias otras cosas que aparecen con
     77 mayor o menor frecuencia. Ninguna de ellas tiene nada en común con las
     78 demás. Históricamente, sus orígenes no tienen ninguna relación.
     79 Esas leyes se diseñaron de manera independiente y cubrían diferentes
     80 actividades y aspectos de la vida, lo que dio lugar a medidas políticas sin
     81 ninguna relación entre sí. Si intentamos analizarlas metiéndolas todas en el
     82 mismo saco, seguramente llegaremos a conclusiones disparatadas. No se puede
     83 tener ninguna opinión sensata y lúcida en absoluto acerca de la «propiedad
     84 intelectual». Si queremos pensar con claridad, no las mezclemos. Analicemos
     85 el copyright y luego las patentes. Estudiemos la ley de copyright y
     86 estudiemos la ley de patentes por separado.
     87 </p>
     88 
     89 <p>
     90 Por citar algunas de las mayores diferencias entre el copyright y las
     91 patentes: el copyright cubre la expresión particular de una obra, no cubre
     92 ninguna idea; las patentes solo cubren ideas y el uso de ideas; el copyright
     93 se aplica automáticamente; las patentes son emitidas por una oficina de
     94 patentes, previa solicitud.
     95 </p>
     96 
     97 <p>
     98 Las patentes cuestan mucho dinero. Es mayor incluso el precio que hay que
     99 pagar a los abogados para que redacten la solicitud que lo que hay que
    100 abonar al presentarla. Normalmente la solicitud tarda algunos años en ser
    101 estudiada, aun cuando las oficinas de patentes las examinan de manera muy
    102 descuidada.
    103 </p>
    104 
    105 <p>
    106 El copyright dura muchísimo tiempo. En algunos casos puede durar hasta 150
    107 años. Las patentes, por el contrario, duran 20 años, lo cual no es tanto
    108 como para que sobrevivan a su titular, pero es demasiado para la escala
    109 temporal de un ámbito como el del software.
    110 </p>
    111 
    112 <p>
    113 Volvamos la vista veinte años atrás, cuando un PC era algo
    114 novedoso. Imaginemos que nos viéramos obligados a desarrollar software
    115 utilizando solo las ideas ya conocidas en 1982.
    116 </p>
    117 
    118 <p>
    119 El copyright cubre la copia. Si alguien escribe una novela que resulta ser
    120 idéntica, palabra por palabra, a <i>Lo que el viento se llevó</i> y puede
    121 demostrar que nunca antes había visto <i>Lo que el viento se llevó</i>, eso
    122 le serviría para defenderse ante cualquier acusación de infracción de
    123 copyright.
    124 </p>
    125 
    126 <p>
    127 Una patente es un monopolio absoluto sobre el uso de una idea. Aun cuando
    128 alguien pueda probar que concibió la idea por sí mismo, no serviría de nada
    129 si la idea ya ha sido patentada por otra persona.
    130 </p>
    131 
    132 <p>
    133 Espero que durante el resto de esta charla se olviden del copyright, ya que
    134 esta charla trata acerca de las patentes y nunca hay que meter en el mismo
    135 saco las patentes y el copyright. Se trata de que comprendan estas
    136 cuestiones legales. Imaginen cuál sería su comprensión de la química
    137 aplicada si no supieran distinguir entre el agua y el etanol.
    138 </p>
    139 
    140 <p>
    141 Cuando alguien nos habla del sistema de patentes, normalmente lo hace desde
    142 el punto de vista de quien espera obtener una patente. Nos cuenta lo que se
    143 consigue al obtener una patente, cómo sería si pudiéramos ir por la calle
    144 con una patente en el bolsillo y, de vez en cuando, apuntar a alguien con
    145 ella y decirle: «¡Deme su dinero!». Este sesgo tiene su razón de ser, y es
    146 que la mayoría de la gente que le hablará acerca de este sistema de patentes
    147 tiene intereses en él, y quiere que a usted le guste.
    148 </p>
    149 
    150 <p>
    151 Hay otra razón, y es que el sistema de patentes es como una lotería, pues
    152 solo una ínfima parte de las patentes reportan algún beneficio a quienes las
    153 poseen. De hecho, en cierta ocasión <cite><a
    154 href="https://www.economist.com/leaders/2011/08/20/patent-medicine">The
    155 Economist</a></cite> se refirió a él como «una lotería que requiere mucho
    156 tiempo». Si hemos visto anuncios de lotería, habremos observado que siempre
    157 nos invitan a pensar en lo que sucedería si ganáramos. No nos invitan a
    158 pensar en perder, aun cuando esto es mucho más probable. Lo mismo sucede con
    159 la publicidad del sistema de patentes. Siempre nos invitan a pensar en lo
    160 que sucederá si somos nosotros los que ganamos.
    161 </p>
    162 
    163 <p>
    164 Para compensar este punto de vista sesgado, voy a describir el sistema de
    165 patentes desde el punto de vista de sus víctimas. Es decir, desde el punto
    166 de vista de alguien que quiere desarrollar software pero está obligado a
    167 vérselas con un sistema de patentes de software que podría conducir a una
    168 demanda judicial.
    169 </p>
    170 
    171 <p>
    172 Veamos, ¿qué es lo primero que habría que hacer una vez que se tiene una
    173 idea del tipo de programa que se va a escribir? Lo primero que quizá se
    174 quiera hacer para lidiar con el sistema de patentes es descubrir qué
    175 patentes pueden cubrir el programa que se quiere escribir. Pero esto es
    176 imposible. La razón de ello es que algunas de las solicitudes de patente que
    177 están pendientes son secretas. Pueden publicarse después de cierto tiempo,
    178 por ejemplo 18 meses. Pero eso es tiempo suficiente para escribir el
    179 programa e incluso publicarlo, sin saber que va a haber una patente y que
    180 nos van a presentar una demanda.
    181 Esto no es una mera hipótesis. En 1984 se escribió el programa Compress, un
    182 programa para la compresión de datos. En aquel momento no había ninguna
    183 patente para el algoritmo de compresión LZW que utilizaba. Más tarde, en
    184 1985, EE.&nbsp;UU. emitió una patente sobre este algoritmo, y durante los
    185 años siguientes los que distribuían el programa Compress empezaron a recibir
    186 amenazas. No había forma de que el autor de Compress se hubiera dado cuenta
    187 de que podía ser demandado. Todo lo que hizo fue usar una idea que encontró
    188 en una revista, como siempre han hecho los programadores. No se dio cuenta
    189 de que ya no se podían usar sin peligro las ideas que se encontraban en una
    190 revista.
    191 </p>
    192 
    193 <p>
    194 Dejemos a un lado este problema... La oficina de patentes publica las
    195 patentes emitidas, de modo que se puede consultar toda su larga lista y ver
    196 exactamente lo que dicen. Pero, por supuesto, no sería posible leer la lista
    197 entera porque son demasiadas. En EE.&nbsp;UU. hay cientos de miles de
    198 patentes de software.
    199 </p>
    200 
    201 <p>
    202 No hay manera de examinarlas todas. Habría que tratar de encontrar las que
    203 sean relevantes. Hay quien dirá que eso debería ser sencillo en estos
    204 tiempos modernos en que disponemos de ordenadores. Se podría buscar por
    205 palabras clave, etc. Pero eso solo funciona hasta cierto punto. Así se
    206 encontrarán algunas patentes relevantes, pero no necesariamente
    207 todas. Había, por ejemplo, una patente de software, que quizá haya ya
    208 expirado, sobre el «cálculo del orden natural» en las hojas de cálculo.
    209 Esto significa básicamente que cuando se hace que ciertas celdas dependan de
    210 otras todo se vuelve a calcular en función de aquello de lo que depende, de
    211 modo que después de una operación de cálculo todo queda actualizado. Las
    212 primeras hojas de cálculo hacían sus operaciones de arriba a abajo, de
    213 manera que si se hacía que una celda dependiera de otra situada más abajo, y
    214 esto se repetía varias veces, había que recalcular todo varias veces para
    215 que los nuevos valores se extendieran hacia arriba. Había que disponer los
    216 elementos de manera que dependieran de las celdas superiores.
    217 Entonces alguien pensó que por qué no realizar las operaciones de cálculo de
    218 modo que cada elemento se calcule en función del elemento del que
    219 depende. Este algoritmo se conoce como clasificación topológica. La primera
    220 referencia a él que he podido encontrar es de 1963. La patente cubría varias
    221 docenas de maneras diferentes de implementar la clasificación topológica,
    222 pero no se podría haber encontrado esta patente buscando «hoja de
    223 cálculo». Tampoco buscando «orden natural» o «clasificación topológica». En
    224 ella no aparecían estos términos. Se describía como un método de compilar
    225 fórmulas en código objeto. La primera vez que lo vi pensé que no era esa la
    226 patente que buscaba.
    227 </p>
    228 
    229 <p>
    230 Supongamos que disponemos de una lista de patentes y queremos saber qué nos
    231 está prohibido. Al tratar de estudiar estas patentes descubriremos que es
    232 demasiado complicado entenderlas, ya que están escritas en un lenguaje legal
    233 muy enrevesado cuyo significado es difícil comprender. Lo que dicen las
    234 oficinas de patentes a menudo no significa lo que parece significar.
    235 </p>
    236 
    237 <p>
    238 En los años ochenta, el Gobierno australiano realizó un estudio del sistema
    239 de patentes. Concluyó que, aparte de la presión internacional, no había
    240 razones para disponer de un sistema de patentes. No ofrecía ningún beneficio
    241 para la sociedad, y recomendaba abolirlo de no ser por la presión
    242 internacional. Uno de los hechos que se señalaron fue que los ingenieros ni
    243 siquiera intentan leer las patentes para averiguar algo, ya que resulta
    244 demasiado complicado comprenderlas. Citaban a un ingeniero que decía: «No
    245 logro reconocer mis propias invenciones en las patentes».
    246 </p>
    247 
    248 <p>
    249 Esto no es una simple teoría. Hacia 1990, un programador llamado <a
    250 href="https://www.atarimagazines.com/startv2n3/hypercard.html">Paul
    251 Heckel</a> demandó a Apple alegando que Hypercard infringía dos de sus
    252 patentes. Cuando vio Hypercard por primera vez, no pensó que tuviera nada
    253 que ver con sus patentes, con sus «invenciones». No se parecían. Pero cuando
    254 su abogado le dijo que se podía interpretar que las patentes se aplicaban a
    255 una parte de Hypercard, decidió atacar a Apple.
    256 Cuando di una charla sobre esto en Stanford, él estaba entre el público y
    257 dijo, «Eso <a
    258 href="http://www.swiss.ai.mit.edu/6805/articles/int-prop/heckel-debunking.html">no
    259 es verdad</a>, ¡yo simplemente no entendía el alcance de mi protección!». Y
    260 yo le contesté, «Sí, eso es lo que yo estaba diciendo». De manera que habría
    261 que dedicar mucho tiempo a hablar con abogados para hacerse una idea de lo
    262 que esas patentes prohíben hacer.
    263 Al final dirán algo así: «Si haces esto, seguro que pierdes; si haces
    264 aquello, hay serias posibilidades de que pierdas, y si de verdad quieres
    265 estar a salvo, mantente al margen de esta área. Y, por cierto, el azar juega
    266 un importante papel en el resultado de cualquier proceso judicial».
    267 </p>
    268 
    269 <p>
    270 Ahora que conocemos el terreno que pisamos para hacer negocios(!), ¿qué
    271 haremos? Bien, hay tres formas de afrontar la cuestión, y todas son
    272 aplicables en ciertos casos.
    273 </p>
    274 
    275 <p>Son las siguientes:</p>
    276 
    277 <ol>
    278 <li>Evitar la patente</li>
    279 <li>Obtener la licencia de la patente</li>
    280 <li>Revocar la patente en los tribunales</li>
    281 </ol>
    282 
    283 <p>
    284 Describiré estas tres soluciones y lo que las hace viables o inviables.
    285 </p>
    286 
    287 <h3>1) Evitar la patente</h3>
    288 
    289 <p>
    290 Esto significa no utilizar la idea que está cubierta por la patente, lo cual
    291 puede ser fácil o difícil según la idea de que se trate. En algunos casos,
    292 lo que se patenta es una funcionalidad, de modo que la patente se evita no
    293 implementando esa funcionalidad. Entonces la cuestión es cuán importante es
    294 esa funcionalidad. En algunos casos, se puede prescindir de ella. Hace algún
    295 tiempo, los usuarios del procesador de textos XyWrite recibieron una
    296 actualización regresiva por correo. La actualización eliminaba una
    297 funcionalidad que permitía predefinir abreviaturas. Es decir, cuando se
    298 escribía una abreviatura seguida de un signo de puntuación, se reemplazaba
    299 inmediatamente por la secuencia de caracteres completa.
    300 De ese modo se podía asignar una abreviatura para alguna frase larga,
    301 escribir la abreviatura y entonces en el documento aparecía la frase
    302 entera. Ellos me escribieron sobre esto porque sabían que el editor <a
    303 href="/software/emacs/">Emacs</a> tiene una funcionalidad similar. De hecho,
    304 la tiene desde los años setenta. Fue interesante, porque me hizo ver que
    305 había tenido al menos una idea patentable en mi vida. ¡Supe que era
    306 patentable porque otra persona la patentó después! De hecho, habían probado
    307 los tres enfoques.
    308 Primero intentaron negociar con el titular de la patente, pero resultó que
    309 este no negociaba de buena fe. Luego se plantearon si podrían tener alguna
    310 oportunidad de invalidar la patente. Y finalmente decidieron eliminar esa
    311 funcionalidad del programa. Se puede vivir sin ella. Si el procesador de
    312 texto solo carece de esta funcionalidad, quizá la gente lo use igualmente,
    313 pero si se empiezan a eliminar varias funcionalidades, al final la gente
    314 pensará que el programa no es muy bueno y probablemente lo rechace. En este
    315 caso se trataba de una patente bastante limitada sobre una funcionalidad muy
    316 específica.
    317 </p>
    318 
    319 <p>
    320 Pero, ¿qué se puede hacer con relación a la <a
    321 href="https://patents.justia.com/patent/4873662">patente de British
    322 Telecom</a> sobre la navegación por hipervínculos mediante acceso
    323 telefónico? Hoy en día, la navegación por hipervínculos es absolutamente
    324 esencial en el uso corriente de los ordenadores. El acceso telefónico
    325 también es esencial. ¿Cómo arreglárselas sin esta funcionalidad que, por
    326 cierto, ni siquiera es una funcionalidad sino en realidad una combinación de
    327 dos funcionalidades yuxtapuestas de forma arbitraria? Es como tener una
    328 patente sobre un sofá y un televisor que estén en la misma habitación.
    329 </p>
    330 
    331 <p>
    332 A veces la idea patentada es tan amplia y básica que prácticamente abarca
    333 todo un campo. Por ejemplo, la idea de cifrado mediante clave pública, que
    334 fue patentada en EE.&nbsp;UU. La patente caducó en 1997. Hasta entonces,
    335 obstruyó enormemente el uso de ese tipo de cifrado en EE.&nbsp;UU. Un buen
    336 número de programas que la gente empezaba a desarrollar se vieron
    337 frustrados. Nunca llegaron a estar verdaderamente disponibles debido a las
    338 amenazas de los propietarios de las patentes.
    339 Posteriormente apareció un programa, <a href="http://www.pgpi.org/">PGP</a>,
    340 que inicialmente se publicó como software libre. Al parecer, los titulares
    341 de las patentes se proponían atacar, pero se dieron cuenta de que eso podría
    342 crearles muy mala imagen. De modo que impusieron restricciones, limitándolo
    343 solo a usos no comerciales, lo que significaba que no podría hacerse muy
    344 popular. De esta manera, limitaron fuertemente el uso del cifrado mediante
    345 clave pública durante una década o más. No había alternativas a esa
    346 patente. No se podía hacer nada más.
    347 </p>
    348 
    349 <p>
    350 A veces se patenta un algoritmo determinado. Por ejemplo, existe una patente
    351 sobre una versión optimizada de la transformada rápida de Fourier (<abbr
    352 title="Fast Fourier Transform">FFT</abbr>), que funciona el doble de
    353 rápido. Es posible evitarla utilizando en el programa la FFT ordinaria. Esa
    354 parte del programa tardará el doble de tiempo en ejecutarse. Quizás eso no
    355 tenga gran importancia, quizá represente una pequeña parte del tiempo de
    356 ejecución del programa, quizá ni siquiera se note que es el doble de
    357 lento. O quizás el programa no funcione en absoluto si le lleva el doble de
    358 tiempo hacer su tarea. Los efectos varían.
    359 </p>
    360 
    361 <p>
    362 En algunos casos se puede encontrar un algoritmo mejor. Esto podría ser
    363 bueno o no. Como no podíamos usar Compress, en el proyecto GNU empezamos a
    364 buscar algún algoritmo alternativo para la compresión de datos. Alguien nos
    365 escribió diciendo que tenía uno. Había escrito un programa y decidió
    366 ofrecérnoslo. Íbamos ya a publicarlo cuando por casualidad hojeé un ejemplar
    367 del New York Times en el que aparecía la columna semanal sobre patentes (no
    368 solía hojear el Times más que una vez cada varios meses). Así que le eché un
    369 vistazo, y decía que alguien había conseguido una patente por «inventar un
    370 nuevo método de compresión de datos».
    371 Pensé que habría que echarle un vistazo a esa patente. Conseguí una copia y
    372 resultó que cubría el programa que íbamos a publicar en tan solo una
    373 semana. Ese programa murió antes de nacer. Más adelante encontramos otro
    374 algoritmo que no estaba patentado. Este se convirtió en el programa <a
    375 href="/software/gzip/"> gzip</a>, que ahora es el estándar de facto para la
    376 compresión de datos. Como algoritmo para utilizar en un programa de
    377 compresión de datos estaba muy bien. Cualquiera  que quisiera comprimir
    378 datos podía utilizar gzip en lugar de compress. Pero el mismo algoritmo
    379 patentado de compresión LZW se utilizaba también en formatos de imagen tales
    380 como <a href="/philosophy/gif.html">GIF</a>.
    381 Y como en este caso lo que se quería hacer no era simplemente comprimir
    382 datos, sino elaborar una imagen que cualquiera pudiera visualizar con su
    383 software, resultaba extremadamente complicado cambiar a un algoritmo
    384 diferente. ¡Durante diez años no hemos podido hacerlo! Tan pronto como
    385 empezaron a llegar amenazas judiciales por usar archivos GIF, se comenzó a
    386 utilizar el algoritmo de gzip para definir <a
    387 href="https://www.w3.org/Graphics/PNG/">otro formato de imagen</a>. Cuando
    388 empezamos a pedir que se abandonara el uso de archivos GIF en favor de este
    389 otro formato, nos respondían: «No podemos cambiar, los navegadores no
    390 admiten todavía el nuevo formato». Y los desarrolladores de navegadores
    391 decían: «No tenemos ninguna prisa. Después de todo, nadie utiliza este nuevo
    392 formato».
    393 </p>
    394 
    395 <p>
    396 De hecho, la inercia en el uso del formato GIF era tan grande que no pudimos
    397 lograr que se cambiara. En la práctica, el uso del formato GIF por parte de
    398 la comunidad todavía sigue llevando a que los sitios web utilicen ese
    399 formato, con el resultado de que son vulnerables a las amenazas.
    400 </p>
    401 
    402 <p>
    403 En realidad la situación es todavía más grotesca. Hay de hecho dos patentes
    404 que cubren el algoritmo de compresión LZW. La oficina de patentes ni
    405 siquiera se dio cuenta de que estaban concediendo dos patentes sobre la
    406 misma cosa. No estaba al tanto, y hay un motivo para ello: hay que dedicar
    407 una buena cantidad de tiempo al estudio de estas dos patentes para darse
    408 cuenta de que en realidad cubren lo mismo.
    409 </p>
    410 
    411 <p>
    412 Si fueran patentes sobre procesos químicos, sería mucho más fácil. Se podría
    413 verificar qué sustancias se están empleando, qué se introduce, qué se
    414 obtiene y qué acciones físicas se llevan a cabo. Sea cual sea su
    415 descripción, se comprobaría en qué consisten esos procesos y se vería que
    416 son similares.
    417 </p>
    418 
    419 <p>
    420 Si algo es puramente matemático, existen muchas maneras muy diferentes de
    421 describirlo. Su similitud no se aprecia a simple vista. Hay que
    422 comprenderlas muy bien para apreciar que se refieren a lo mismo, y la
    423 oficina de patentes no tiene tiempo para hacerlo. Hace algunos años, la
    424 Oficina de Patentes de EE.&nbsp;UU. empleaba una media de 17 horas por
    425 patente. No es tiempo suficiente para examinarlas cuidadosamente, de modo
    426 que comenten errores como este, por supuesto. Ya les he hablado del programa
    427 que murió antes de nacer. También sobre ese algoritmo se habían emitido en
    428 EE.&nbsp;UU. dos patentes. Por lo que se ve, no es nada inusual.
    429 </p>
    430 
    431 <p>
    432 Evitar las patentes puede ser fácil, o imposible. Puede ser fácil, pero el
    433 programa puede acabar resultando inútil. Depende de la situación.
    434 </p>
    435 
    436 <p>
    437 Hay otra cuestión que debo mencionar. A veces una empresa o un consorcio
    438 puede hacer que un formato o protocolo sea el estándar de facto. En tal
    439 caso, si ese formato o protocolo se patenta es un auténtico desastre. Hay
    440 incluso estándares oficiales que están restringidos por patentes. El pasado
    441 mes de septiembre se produjo un gran revuelo político cuando el <a
    442 href="https://www.w3.org/TR/patent-practice"><cite>World Wide Web
    443 Consortium</cite></a> propuso que se empezaran a adoptar estándares
    444 cubiertos por patentes. La comunidad protestó y se retractaron.
    445 Se echaron atrás e insistieron en que cualquiera debería poder implementar
    446 libremente cualquier patente y en que los estándares tenían que ser libres
    447 para que cualquiera los implementara. Es una victoria interesante. Creo que
    448 ha sido la primera vez en que una organización de estándares ha tomado esta
    449 decisión. Es habitual que los organismos de normalización estén dispuestos a
    450 añadir a un estándar algo restringido por patentes, de modo que a la gente
    451 no se le permita implementarlo libremente. Tenemos que dirigirnos a otros
    452 organismos de normalización y reclamarles que cambien sus reglas.
    453 </p>
    454 
    455 <h3>2) Obtener la licencia de la patente</h3>
    456 
    457 <p>
    458 La segunda posibilidad consiste en conseguir una licencia para la patente,
    459 en lugar de evitarla. Esta no es necesariamente una opción. El titular de la
    460 patente no tiene por qué ofrecernos una licencia, no está obligado a
    461 hacerlo. Hace diez años, alguien cuyo pequeño negocio familiar consistía en
    462 la fabricación de máquinas tragamonedas para los casinos (que ya entonces
    463 usaban ordenadores) envió una carta a la Liga para la Libertad de
    464 Programación en la que solicitaba ayuda porque había recibido una amenaza de
    465 otra empresa que decía que ellos tenían la patente: «Usted no está
    466 autorizado a fabricar estas cosas. Cierre su negocio».
    467 </p>
    468 
    469 <p>
    470 Examiné esa patente. Cubría el montaje de una serie de ordenadores en red
    471 para jugar distintos juegos, de modo que cada ordenador disponía de más de
    472 un juego y permitía jugar a más de un juego a la vez.
    473 </p>
    474 
    475 <p>
    476 Ya ven que la oficina de patentes cree que es una idea brillante hacer
    477 cualquier cosa más de una vez. No se dan cuenta de que en informática esa es
    478 la forma más obvia de generalizar algo. Se ha hecho una vez y ahora se puede
    479 hacer cualquier número de veces, se puede escribir una subrutina. Creen que
    480 si alguien hace algo más de una vez, eso debe de significar que es un genio,
    481 que nadie puede llevarle la contraria y que tiene derecho a dar órdenes a
    482 todo el mundo. En cualquier caso, a esa persona no le ofrecieron la
    483 licencia. Tuvo que cerrar. Ni siquiera pudo afrontar el costo de acudir a
    484 los tribunales. Yo diría que esa patente concreta era una idea obvia. Es
    485 posible que un juez hubiera pensado lo mismo, pero nunca lo sabremos porque
    486 esa persona no se pudo permitir ir a juicio.
    487 </p>
    488 
    489 <p>
    490 No obstante, muchos titulares de patentes sí ofrecen licencias, pero a
    491 menudo piden mucho dinero por ellas. La compañía que concedía licencias para
    492 la patente sobre el recálculo en orden natural pedía un cinco por ciento de
    493 los ingresos brutos por cada hoja de cálculo vendida en EE.&nbsp;UU. Según
    494 me han dicho, ese era el precio reducido anterior al juicio. En caso de
    495 juicio, si el titular de la patente acaba ganando, exigirá más. Quizá uno
    496 pueda permitirse ese cinco por ciento por la licencia de una patente, pero
    497 ¿y si para desarrollar el programa hiciera falta la licencia de veinte
    498 patentes? Pues en ese caso todo el dinero que se consiga se lo llevarán las
    499 patentes. ¿Y si hay que obtener la licencia de ventiuna patentes?
    500 </p>
    501 
    502 <p>
    503 La gente del sector me decía que, en la práctica, dos o tres licencias de
    504 esas harían inviable cualquier negocio.
    505 </p>
    506 
    507 <p>
    508 Hay una situación en la que obtener una licencia por el uso de la patente es
    509 una muy buena solución. Es lo que les ocurre a las megacorporaciones
    510 multinacionales. Como estas empresas poseen muchas patentes e intercambian
    511 licencias entre ellas, se libran de la mayor parte del daño que provoca el
    512 sistema de patentes y disfrutan de todas sus ventajas. IBM publicó un <a
    513 href="https://web.archive.org/web/20150329104135/http://progfree.org/Links/prep.ai.mit.edu/ibm.think.article">artículo</a>
    514 en la revista <cite>Think</cite> (creo que era el número cinco de 1990)
    515 acerca de su cartera de patentes, donde se decía que IBM obtenía dos tipos
    516 de beneficios de sus 9.000 patentes estadounidenses (hoy en día el número
    517 debe de ser aún mayor). Estos eran, en primer lugar, los ingresos por
    518 regalías, y en segundo lugar, el acceso a las patentes de otros. Decían que
    519 el segundo beneficio era mucho mayor que el primero. De tal modo que el
    520 beneficio obtenido por IBM al permitírsele utilizar las ideas patentadas por
    521 otros multiplicaba por diez el beneficio directo que obtenía por ofrecer
    522 licencias. ¿Qué significa esto en realidad?
    523 </p>
    524 
    525 <p>
    526 ¿Cuál es el beneficio de IBM al tener acceso a las patentes de otros?
    527 Esencialmente es el beneficio de verse libre de los problemas que el sistema
    528 de patentes puede ocasionar. El sistema de patentes es como una lotería: con
    529 una patente determinada puede no ocurrir nada, suponer una gran cantidad de
    530 dinero para su titular o un desastre para todos los demás. Pero IBM es una
    531 empresa tan grande que le compensa. Pueden hacer una estimación general de
    532 las ventajas y desventajas del sistema de patentes.
    533 Para ellos, los problemas del sistema de patentes podrían haber sido diez
    534 veces mayores que las ventajas. Digo «podrían haber sido» porque mediante el
    535 intercambio de licencias IBM evita esos problemas. Los problemas son solo
    536 potenciales, en realidad no les afectan. Pero cuando evalúan los beneficios
    537 de evitarlos, su estimación es que de esa manera multiplican por diez el
    538 valor del dinero que obtienen por sus patentes.
    539 </p>
    540 
    541 <p>
    542 Este fenómeno del intercambio de licencias desmiente un mito muy común, el
    543 mito del «genio en la miseria», el mito de que las patentes «protegen» al
    544 «pequeño inventor». Estas son expresiones propagandísticas y no deberíamos
    545 emplearlas. Nos presentan la siguiente historia: imaginemos un brillante
    546 diseñador de lo que sea. Imaginemos que ha pasado años de privaciones en su
    547 ático diseñando algún nuevo y maravilloso prototipo y ahora quiere
    548 fabricarlo. ¿No es una vergüenza que las grandes empresas entren en
    549 competición con él, se queden con todo su negocio y él «se muera de hambre»?
    550 Debo señalar que aquellos que trabajan en sectores de alta tecnología
    551 normalmente no lo hacen por su cuenta, que las ideas no salen de la nada,
    552 sino que se apoyan en las ideas de otros, y que hoy por hoy esas personas
    553 tienen muchas oportunidades de conseguir un trabajo en caso de que lo
    554 necesiten. Así que este cuento, la posibilidad de que una idea brillante sea
    555 el fruto de esta brillante persona que trabaja sola, no es realista, al
    556 igual que la idea de que se encuentre en riesgo de pasar hambre. Pero sí es
    557 concebible que alguien tenga una idea que junto con otras cien o doscientas
    558 ideas pueda servir de base para la fabricación de algún tipo de producto, y
    559 que las grandes compañías puedan querer competir con esta persona.
    560 Veamos pues qué sucedería si esa persona intentara usar una patente para
    561 impedirlo. Él dirá: «Ah, no, IBM, no puedes competir conmigo. Tengo esta
    562 patente». E IBM responderá: «Veamos. Echemos un vistazo a tu
    563 producto. Mmmm. .. Yo tengo esta patente, y esta otra, y esta otra, y esta
    564 otra, y esta otra, y esta otra, que son infringidas por algunas partes de tu
    565 producto. Si crees que puedes luchar contra todas ellas en los tribunales,
    566 volveré y encontraré unas cuantas más. Así que, ¿por qué no intercambias
    567 licencias conmigo?». Y entonces el brillante pequeño inventor dirá: «Bueno,
    568 vale, intercambiemos licencias». Entonces podrá volver a su casa y fabricar
    569 ese maravilloso lo que sea, pero también IBM podrá hacerlo. IBM obtiene
    570 acceso a su patente y el derecho a competir con él, lo que significa que esa
    571 patente no lo «protegió» en absoluto. En realidad el sistema de patentes no
    572 sirve para eso.
    573 </p>
    574 
    575 <p>
    576 Las megacorporaciones se ven libres de la mayor parte del daño que ocasiona
    577 el sistema de patentes. Fundamentalmente disfrutan de sus ventajas, por eso
    578 quieren que existan patentes de software: son las únicas que se beneficiarán
    579 de ello. Pero si se es un pequeño inventor o se trabaja para una pequeña
    580 empresa, esa pequeña empresa no podrá hacerlo. Lo intentan, pero el problema
    581 es que no pueden conseguir una cantidad suficiente de patentes como para
    582 hacerlo. Toda patente apunta en una dirección determinada. De modo que si
    583 una pequeña empresa tiene patentes que apuntan aquí, ahí y allá, y alguien
    584 llega y le apunta con una patente diciendo: «Dame tu dinero», se ve
    585 indefensa..
    586 IBM puede hacerlo porque con esas 9.000 patentes apuntan a todas partes; no
    587 importa dónde estemos, probablemente haya una patente de IBM que apunte
    588 hacia nosotros. De modo que IBM casi siempre puede hacernos intercambiar
    589 licencias. Las empresas pequeñas rara vez pueden hacer que alguien
    590 intercambie licencias con ellas. Dicen que quieren las patentes con fines
    591 defensivos, pero no conseguirán las suficientes para poder defenderse.
    592 </p>
    593 
    594 <p>
    595 Hay casos en los que ni siquiera IBM puede hacer que alguien intercambie
    596 licencias con ella. Es lo que ocurre cuando hay una compañía cuyo único
    597 negocio es obtener patentes para sacarle dinero a la gente. La empresa que
    598 tenía la patente sobre el recálculo en orden natural era exactamente ese
    599 tipo de empresa. Su única actividad consistía en amenazar a la gente con
    600 demandas judiciales y sacarle dinero a quienes realmente estaban
    601 desarrollando algo.
    602 </p>
    603 
    604 <p>
    605 No hay patentes que cubran procedimientos legales. Supongo que los abogados
    606 comprenden lo penoso que sería tener que vérselas ellos mismos con el
    607 sistema de patentes. En consecuencia, no hay forma de obtener una patente
    608 para hacer que esa empresa intercambie licencias, lo que les permite ir por
    609 ahí exprimiendo a todo el mundo. Pero supongo que empresas como IBM calculan
    610 que eso es parte del precio que hay que pagar por hacer negocios, de manera
    611 que pueden vivir con ello.
    612 </p>
    613 
    614 <p>
    615 Así pues, esa es la opción de obtener la licencia de una patente, lo cual
    616 será posible o no, dependiendo de si uno puede permitírselo.
    617 </p>
    618 
    619 <h3>3) Revocar la patente en los tribunales</h3>
    620 
    621 <p>
    622 Supuestamente, para que algo se patente tiene que ser nuevo, útil y no
    623 obvio. Es el léxico usado en EE.&nbsp;UU. Creo que en otros países emplean
    624 términos diferentes que son prácticamente equivalentes. Por supuesto, cuando
    625 la oficina de patentes entra en juego, comienza por interpretar lo que es
    626 «nuevo» y «no obvio». «Nuevo» viene a significar «no lo tenemos en nuestros
    627 archivos» y «no obvio» suele significar «no obvio para alguien con un
    628 cociente intelectual de 50».
    629 </p>
    630 
    631 <p>
    632 Alguien que estudia la mayoría de las patentes de software emitidas en
    633 EE.&nbsp;UU. &mdash;o que al menos lo hacía, no sé si todavía puede con la
    634 cantidad que hay&mdash; decía que el 90% de ellas no pasaría el «test de
    635 Cristal City» [Cristal City es la zona de Washington donde se encuentra la
    636 oficina de patentes], con lo quería decir que si el personal de la oficina
    637 de patentes bajara al kiosco y adquiriera algunas revistas de informática,
    638 comprobaría que esas ideas ya se conocían.
    639 </p>
    640 
    641 <p>
    642 La oficina de patentes hace cosas tan obviamente estúpidas que ni siquiera
    643 es necesario estar al tanto de la tecnología más reciente para ver que son
    644 estúpidas. Esto no se limita al software. Una vez vi la famosa patente del
    645 ratón de Harvard, que se obtuvo mediante ingeniería genética inoculando un
    646 gen cancerígeno a una cepa de ratones. El gen cancerígeno ya era conocido y
    647 se inoculó empleando técnicas conocidas en una variedad de ratón ya
    648 conocida. La patente que obtuvieron cubría la inoculación de cualquier gen
    649 cancerígeno en cualquier tipo de mamífero empleando cualquier método. No
    650 hace falta saber nada de ingeniería genética para darse cuenta de que esto
    651 es ridículo.
    652 </p>
    653 
    654 <p>
    655 Me han dicho que estos excesos en las reivindicaciones son moneda corriente,
    656 y que la Oficina de Patentes de EE.&nbsp;UU. a veces invita a los
    657 solicitantes a ampliar aún más sus reivindicaciones. Básicamente, se trata
    658 de ampliar las reivindicaciones hasta que se sospeche que entran en colisión
    659 con alguna otra cosa que sin lugar a dudas es una técnica anterior. Este
    660 enfoque les permite calcular la tajada de espacio intelectual que pueden
    661 confiscar.
    662 </p>
    663 
    664 <p>
    665 Cuando los programadores echan un vistazo a las patentes de software, suelen
    666 decir: «¡Esto es ridículamente <a
    667 href="https://web.archive.org/web/20040604051644/http://people.qualcomm.com/karn/patents/patent-comments.html">
    668 obvio</a>!». Pero los burócratas de las patentes ponen todo tipo de
    669 pretextos para ignorar lo que piensan los programadores. Dicen: «¡Ah!, pero
    670 tienen que considerarlo teniendo en cuenta cuál era la situación hace diez o
    671 veinte años». Y descubrieron que repitiendo algo hasta la saciedad pueden
    672 hacer que uno acabe perdiendo el norte. Cualquier cosa puede parecer no
    673 obvia si se divide en partes cada vez más pequeñas y se analiza lo
    674 suficiente. Uno acaba perdiendo toda noción de obviedad, o al menos la
    675 capacidad de justificar cualquier criterio para discernir lo obvio de lo que
    676 no lo es. Luego, por supuesto, describen a todos los titulares de las
    677 patentes, sin excepción, como brillantes inventores. Por tanto, no podemos
    678 cuestionar su autoridad para decidir sobre lo que podemos o no podemos
    679 hacer.
    680 </p>
    681 
    682 <p>
    683 Si se va a juicio, los jueces tienden a ser un poco más estrictos acerca de
    684 lo que es obvio y lo que no lo es. El problema es que ir a juicio cuesta
    685 millones de dólares. Una vez oí hablar de un caso sobre patentes, recuerdo
    686 que la parte demandada era Qualcomm, y creo que el fallo fue finalmente de
    687 trece millones de dólares, cuya mayor parte se destinó a pagar a los
    688 abogados de ambas partes. Quedaron unos pocos millones de dólares para el
    689 demandante, ya que Qualcomm perdió.
    690 </p>
    691 
    692 <p>
    693 La validez de una patente depende en gran medida de circunstancias
    694 históricas. Las circunstancias son muchas, tales como qué es lo que se
    695 publicó exactamente y en qué fecha. Y de toda esa información, qué es lo que
    696 no se ha perdido y realmente se puede encontrar, como fechas concretas y
    697 cosas parecidas. Son muchas las circunstancias históricas que determinan si
    698 una patente es válida o no.
    699 
    700 De hecho, resulta extraño que la <a
    701 href="https://patents.justia.com/patent/4873662">patente de British Telecom
    702 sobre el seguimiento de hipervínculos mediante acceso telefónico</a> se
    703 solicitara, según creo, en 1975. Creo que fue en 1974 cuando por primera vez
    704 desarrollé el paquete info. Este paquete permite utilizar hipervínculos, y
    705 la gente usaba el teléfono para conectarse y acceder al sistema. Así que lo
    706 cierto es que yo produje con anterioridad una obra que utilizaba la técnica
    707 descrita en esa patente. De modo que esa es la segunda idea patentable que
    708 he tenido en mi vida, aunque creo que no tengo ninguna prueba de ello, no
    709 pensé que fuera lo suficientemente interesante como para publicarla. Después
    710 de todo, la idea de seguir un hipervínculo la tomé de la demo del editor de
    711 Englebart. Fue él quien tuvo una idea que merecía publicarse.
    712 A lo que había hecho lo llamé «hipertexto del pobre», dado que tenía que
    713 implementarlo en el contexto de TECO. No tenía tanta capacidad como el
    714 hipertexto de Englebart, pero al menos era útil para hojear documentación,
    715 que era todo lo que pretendía. Y en cuanto a que hubiera acceso telefónico
    716 al sistema, bueno, lo había, pero no se me ocurrió que lo uno tuviera
    717 ninguna relación particular con lo otro. No iba a publicar un artículo para
    718 decir: «¡Oh!, he implementado el hipertexto del pobre, y sabéis qué,
    719 ¡también hay acceso telefónico en el ordenador!». Sospecho que no hay manera
    720 de precisar en qué fecha implementé esto. Y ¿fue publicado en algún sentido?
    721 Bueno, invitamos a la gente a que entrara en ARPAnet y se registrara en
    722 nuestra máquina, de modo que pudieran buscar documentación utilizando info y
    723 ver cómo funcionaba todo. Si nos hubieran preguntado, habrían descubierto
    724 que teníamos acceso telefónico. Como pueden ver, una circunstancia histórica
    725 determina si una técnica es original o no.
    726 </p>
    727 
    728 <p>
    729 Claro que ahora hay una publicación de Englebart sobre el hipertexto, que se
    730 presentará en los tribunales. De todos modos, no creo que diga nada sobre
    731 disponer de acceso telefónico en el ordenador, de manera que no está claro
    732 si resultará suficiente. Así pues, esta es una opción, la posibilidad de
    733 acudir a los tribunales para revocar una patente.
    734 </p>
    735 
    736 <p>
    737 Debido a los gastos que supone, normalmente ni se plantea, aun cuando se
    738 puedan encontrar pruebas sólidas de la existencia de una técnica anterior
    739 que deberían bastar para revocar la patente. En consecuencia, una patente
    740 inválida, que teóricamente no debería existir (aunque en realidad existen
    741 muchas de ellas) es un arma peligrosa. Si alguien nos ataca con una patente
    742 inválida, puede causarnos serios problemas. Podemos tratar de disuadirlo
    743 mostrándole la técnica anterior. Quizá de ese modo se asuste, o puede que
    744 piense: «Estás fingiendo, sabemos que en realidad no puedes ir a juicio, no
    745 te lo puedes permitir, así que te demandaremos de todos modos».
    746 </p>
    747 
    748 <p>
    749 Estas tres son opciones que a veces se pueden utilizar, pero a menudo no es
    750 posible. De modo que hay que hacer frente a una patente tras otra. Cada vez
    751 que descubrimos que podemos utilizar una de esas opciones, enseguida aparece
    752 una nueva patente, y luego otra, y otra. Es como cruzar un campo de minas. A
    753 cada paso que se da, a cada decisión de diseño que se toma, es probable que
    754 no nos topemos con una patente, de modo que es posible dar unos cuantos
    755 pasos sin que se produzca una explosión. Pero la probabilidad de cruzar todo
    756 el campo de minas y llegar a desarrollar el programa que se quiere
    757 desarrollar sin toparse con ninguna patente es tanto menor cuanto mayor es
    758 el programa.
    759 </p>
    760 
    761 <p>
    762 La gente solía decirme: «Bueno, hay patentes en otras áreas, ¿por qué habría
    763 que excluir el software?». Observen qué suposición más grotesca hay ahí, la
    764 de que todos tenemos que someternos al sistema de patentes de alguna
    765 manera. Es como decir: «Algunos contraen cáncer, ¿por qué tú deberías verte
    766 libre de él?». Tal como yo lo veo, que una persona no contraiga cáncer es
    767 algo bueno. Pero tras esto hay una pregunta menos tendenciosa, una buena
    768 pregunta: ¿Es el área del software diferente de las demás? ¿Debería la
    769 política de patentes ser diferente en las diferentes áreas y, en tal caso,
    770 por qué?
    771 </p>
    772 
    773 <p>
    774 Permítanme... El efecto de las patentes no es el mismo en todas las áreas
    775 donde se aplican porque la relación de las patentes con los productos es
    776 diferente según el área de especialización.
    777 </p>
    778 
    779 <p>
    780 En uno de los extremos tenemos a las empresas farmacéuticas, donde se
    781 patenta una fórmula química, de modo que esa patente cubre un solo
    782 producto. Cualquier nuevo producto no estaría cubierto por la patente que ya
    783 existe. En caso de que el nuevo producto se patente, el titular de la
    784 patente será quien haya elaborado el nuevo producto.
    785 </p>
    786 
    787 <p>
    788 Eso se ajusta a la idea ingenua que tenemos del sistema de patentes, la idea
    789 de que si alguien diseña un producto nuevo, va a conseguir «la patente», la
    790 idea de que hay una patente por producto y que la patente cubre la idea de
    791 ese producto. En algunas áreas esto se aproxima a la verdad, en otras está
    792 muy lejos de ser cierto. En el área de la informática los paquetes de
    793 software suelen ser muy grandes. Utilizan muchas ideas diferentes en nuevas
    794 combinaciones. Si el programa es nuevo, y no simplemente copiado,
    795 probablemente utilice una combinación diferente de ideas, combinadas, por
    796 supuesto, con código nuevo, porque no es posible hacer que esas ideas
    797 funcionen mágicamente con solo pronunciar sus nombres. Hay que
    798 implementarlas todas.
    799 Hay que implementarlas todas en esa combinación. La consecuencia es que
    800 incluso cuando se escribe un programa se utiliza gran cantidad de ideas
    801 diferentes, cada una de las cuales puede estar patentada por alguien. Un par
    802 de ellas podría estar patentada como combinación por alguien. Puede haber
    803 varias maneras diferentes de describir una idea, que puede estar patentada
    804 por distinta gente. Así que posiblemente haya miles de cosas, miles de
    805 aspectos vulnerables en el programa, que podrían estar ya patentados por
    806 alguien. Por eso las patentes de software suelen obstaculizar el progreso
    807 del software, la tarea de desarrollar software.
    808 </p>
    809 
    810 <p>
    811 Si cada patente correspondiera a un solo producto, esas patentes no
    812 obstaculizarían el desarrollo de nuevos productos, porque al desarrollar un
    813 nuevo producto éste no podría estar ya patentado por otra persona. Pero
    814 cuando en un producto se combinan muchas ideas diferentes es muy probable
    815 que ese producto esté ya patentado por otra persona. De hecho, hay estudios
    816 económicos que demuestran que la imposición de un sistema de patentes en un
    817 campo en el que se da una innovación incremental puede ralentizar el
    818 progreso.
    819 Los defensores de las patentes de software dicen: «Bueno, sí, puede que haya
    820 problemas, pero más importante que cualquier problema es el hecho de que las
    821 patentes deben promover la innovación, y esto es tan importante que los
    822 problemas que causen son irrelevantes». Claro que esto no lo dicen en voz
    823 alta porque es ridículo, pero implícitamente quieren haceros creer que el
    824 sistema de patentes promueve el progreso y que eso compensa cualquier coste
    825 posible. En realidad no hay razones para creer que promueva el
    826 progreso. Ahora tenemos un modelo que demuestra claramente el modo en que
    827 las patentes pueden ralentizar el progreso. El caso en el que se aplica ese
    828 modelo, la innovación incremental, describe muy bien el área del software.
    829 </p>
    830 
    831 <p>
    832 ¿Por qué se encuentra el software en ese extremo del espectro? El motivo es
    833 que en el campo del software desarrollamos objetos matemáticos ideales. Se
    834 puede construir un complejo castillo y hacerlo descansar sobre una fina
    835 línea, y se mantendrá en pie, porque no pesa nada. En otras áreas la gente
    836 tiene que hacer frente a la obstinación de la materia, de los objetos
    837 físicos. La materia hace lo que tiene que hacer. Se puede tratar de
    838 construir un modelo, pero si el comportamiento real no se ajusta al modelo
    839 entonces tenemos un problema, porque el reto es construir objetos físicos
    840 que funcionen en la realidad.
    841 </p>
    842 
    843 <p>
    844 Si quiero poner una declaración <code>if</code> dentro de una declaración
    845 <code>while</code>, no tengo que preocuparme de que la declaración
    846 <code>if</code> pueda oscilar a una determinada frecuencia, friccionar con
    847 la declaración <code>while</code> y llegar a romperse. No tengo que
    848 preocuparme de que oscile a una frecuencia demasiado alta y genere una señal
    849 que modifique el valor de alguna otra variable. No tengo que preocuparme de
    850 cuánta corriente puede requerir la declaración <code>if</code> y si podrá
    851 disipar el calor dentro de la declaración <code>while</code>. O de si habrá
    852 una caída de tensión en la declaración <code>while</code> que impida que la
    853 declaración <code>if</code> funcione.
    854 No tengo que preocuparme de que si ejecuto el programa en un entorno de agua
    855 salada, el agua pueda introducirse entre las declaraciones <code>if</code> y
    856 <code>while</code> y provocar corrosión. Cuando hago referencia al valor de
    857 una variable, no tengo que preocuparme de que se exceda ningún límite si eso
    858 sucede veinte veces. Cuando hago referencia a la variable tampoco tengo que
    859 preocuparme de su capacitancia, ni de si habrá tiempo suficiente para que se
    860 cargue su valor. Cuando escribo el programa no tengo que preocuparme de cómo
    861 ensamblaré físicamente cada copia ni de si podré arreglármelas para insertar
    862 la declaración <code>if</code> dentro de la declaración
    863 <code>while</code>. No tengo que preocuparme de cómo acceder a la
    864 declaración <code>if</code>, en caso de que se rompa, para retirarla y
    865 sustituirla por una nueva.
    866 </p>
    867 
    868 <p>
    869 Hay muchos problemas de los que no tenemos que preocuparnos en el
    870 software. Eso lo hace esencialmente más sencillo. Es mucho más sencillo
    871 escribir un programa que diseñar un objeto físico que funcione. Esto puede
    872 parecer extraño, porque habrán oído hablar de lo difícil que es diseñar
    873 software, de los enormes problemas que supone y de cómo ingeniárselas para
    874 resolverlos. En realidad no están hablando de lo mismo que yo. Yo estoy
    875 comparando sistemas físicos y sistemas de software de la misma complejidad,
    876 con el mismo número de elementos. Estoy diciendo que un sistema de software
    877 es mucho más fácil de diseñar que un sistema físico. Pero la inteligencia de
    878 la gente que trabaja en estos terrenos diferentes es similar, de modo que
    879 ¿qué hacemos cuando nos encontramos en un terreno sencillo? ¡Lo hacemos
    880 avanzar! Llevamos nuestras capacidades al límite.
    881 Si los sistemas del mismo tamaño son sencillos, hagamos sistemas diez veces
    882 más grandes, ¡así será complicado! Y es lo que hacemos. Hacemos sistemas de
    883 software que son mucho mayores que los sistemas físicos con respecto al
    884 número de partes que los componen. Un sistema físico cuyo diseño contiene un
    885 millón de piezas diferentes es un megaproyecto. Un programa informático cuyo
    886 diseño contiene un millón de piezas puede tener unas 300.000 líneas, unas
    887 pocas personas pueden escribirlo en un par de años. No sería un programa
    888 gigantesco. GNU Emacs contiene ya varios millones de piezas, creo. Tiene un
    889 millón de líneas de código. Es un proyecto realizado prácticamente sin
    890 financiación, realizado en su mayor parte por gente en su tiempo libre.
    891 </p>
    892 
    893 <p>
    894 Hay otra gran ventaja. Si usted ha diseñado un producto físico, el siguiente
    895 paso será diseñar la fábrica para construirlo. Edificar esa fábrica puede
    896 costar millones o decenas de millones, mientras que para hacer copias del
    897 programa no hay más que escribir <kbd>copy</kbd>. La misma orden de copiar
    898 copiará cualquier programa. ¿Queremos copias en CD? De acuerdo, entonces
    899 grabamos un CD maestro y lo enviamos a una planta de CD. Utilizarán el mismo
    900 equipamiento para copiar cualquier contenido en un CD, no tenemos que
    901 levantar una fábrica para hacer este producto. Hay una tremenda
    902 simplificación y una tremenda reducción de costes en el diseño.
    903 
    904 La consecuencia, digamos para una compañía automovilística que se gastará 50
    905 millones de dólares en levantar una planta para fabricar un nuevo modelo, es
    906 que puede contratar a unos cuantos abogados para que se ocupen de las
    907 negociaciones relativas a las patentes. Podrían incluso afrontar un proceso
    908 judicial si quisieran. Diseñar un programa de la misma complejidad puede
    909 costar 50.000 o 100.00 dólares. En comparación, el coste de lidiar con el
    910 sistema de patentes es devastador. De hecho, concebir un programa de la
    911 misma complejidad que el diseño mecánico de un coche llevaría probablemente
    912 un mes de trabajo. ¿Cuántas partes tiene un coche (uno que no contenga
    913 ningún ordenador)?[<a href="#f1">1</a>] No son muchas. Esto no quiere decir
    914 que diseñar un buen coche sea sencillo, sino solo que no contiene muchas
    915 piezas diferentes.
    916 </p>
    917 
    918 <p>
    919 La programación es muy diferente de otros campos porque trabajamos con
    920 objetos matemáticos, cuyo diseño es muchísimo más sencillo, y debido a ello
    921 habitualmente hacemos sistemas que son muchísimo más grandes, y eso con tan
    922 solo un puñado de personas. El resultado es que entonces el sistema de
    923 patentes con el que nos encontramos, en lugar de ser del tipo «un producto,
    924 una patente», es un sistema en el que un producto comprende multitud de
    925 ideas que podrían estar ya patentadas.
    926 </p>
    927 
    928 <p>
    929 La mejor manera de explicarlo es comparándolo con una sinfonía. Una sinfonía
    930 es también larga y contiene muchas notas, y probablemente utiliza muchas
    931 ideas musicales. Imaginen que los Gobiernos europeos del siglo XVIII
    932 hubieran decidido que querían promover el progreso de la música sinfónica
    933 estableciendo una Oficina Europea de Patentes Musicales que concediera
    934 patentes para todo tipo de ideas musicales que pudieran expresarse en
    935 palabras. Imaginen ahora que se encuentran en 1800, ustedes son Beethoven y
    936 quieren componer una sinfonía. Descubrirían que conseguir que su sinfonía no
    937 infringiera ninguna patente sería más complicado que escribir una buena
    938 sinfonía.
    939 
    940 Si protestaran por ello, los titulares de las patentes dirían, «Ah,
    941 Beethoven, reniegas solo porque no tienes ideas propias. Lo único que
    942 pretendes es apropiarte de nuestras invenciones». Lo cierto es que Beethoven
    943 concibió multitud de ideas musicales nuevas, pero tenía que utilizar muchas
    944 ideas musicales ya existentes a fin de componer música reconocible, a fin de
    945 componer música que pudiera gustar a los oyentes, música que estos pudieran
    946 reconocer como tal. Nadie es tan brillante como para reinventar la música y
    947 componer algo que la gente quiera escuchar. <a
    948 href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pierre_Boulez">Pierre Boulez</a> dijo
    949 que intentaría hacerlo, ¿pero quién escucha a Pierre Boulez?
    950 </p>
    951 
    952 <p>
    953 Nadie es tan brillante como para reinventar la informática desde cero. Si lo
    954 hiciera, lo que escribiera les resultaría a los usuarios tan extraño que no
    955 querrían utilizarlo. Si miran hoy un procesador de textos encontrarán, creo,
    956 cientos de funcionalidades diferentes. Si se desarrolla un nuevo procesador
    957 de textos de calidad e innovador, eso quiere decir que contendrá algunas
    958 ideas nuevas, pero ha de contener también cientos de viejas ideas. Si no se
    959 nos permite utilizarlas, no podremos hacer un procesador de textos
    960 innovador.
    961 </p>
    962 
    963 <p>
    964 Dado que la tarea de desarrollar software es tan grande, no necesitamos
    965 ningún plan artificial para incentivar ideas nuevas. Solo se necesita gente
    966 que escriba software, y ellos concebirán algunas ideas nuevas. Si queremos
    967 escribir un programa y hacer que sea bueno, tendremos algunas ideas y
    968 encontraremos la manera de utilizar algunas de ellas. Lo que solía suceder,
    969 puesto que yo trabajé en el campo del software antes de que hubiera patentes
    970 de software, es que la mayoría de los desarrolladores publicaban cualquier
    971 nueva idea que consideraran relevante, que pensaran que podía reportarles
    972 reconocimiento o consideración.
    973 
    974 No publicaban las ideas menores o insignificantes porque sería tonto
    975 hacerlo. Ahora se supone que el sistema de patentes estimula la divulgación
    976 de ideas. De hecho en los viejos tiempos nadie mantenía las ideas en
    977 secreto. Mantenían en secreto el código, es cierto. Al fin y al cabo, el
    978 código representaba el grueso del trabajo. Mantenían en secreto el código y
    979 publicaban las ideas, de manera que los empleados obtenían reconocimiento y
    980 se sentían bien. Tras la aparición de las patentes de software, seguían
    981 manteniendo el código en secreto y patentaban las ideas, así que lo cierto
    982 es que no se ha fomentado la divulgación de ninguna manera. Las mismas cosas
    983 que se mantenían en secreto antes se siguen manteniendo en secreto ahora,
    984 pero las ideas que solían publicarse y podíamos utilizar, ahora son
    985 probablemente patentadas y quedan fuera de alcance durante veinte años.
    986 </p>
    987 
    988 <p>
    989 ¿Qué puede hacer un país para cambiar esto? ¿Qué política deberíamos adoptar
    990 para resolver este problema? Hay dos maneras de abordar la cuestión. Una
    991 apunta al lugar donde se solicitan y emiten las patentes, la oficina de
    992 patentes. La otra se refiere al momento en que se solicitan las patentes, la
    993 cuestión de qué es lo que cubre una patente.
    994 </p>
    995 
    996 <p>
    997 Cambiar los criterios para emitir una patente, o simplemente adoptar un buen
    998 criterio para emitir patentes, puede funcionar en un país que aún no haya
    999 autorizado las patentes de software, por ejemplo en la mayor parte de
   1000 Europa. Bastaría con consolidar las normas de la Oficina Europea de Patentes
   1001 que dicen que el software no es patentable. Esta es una buena solución para
   1002 Europa. Europa está ahora tomando en consideración una directiva sobre las
   1003 patentes de software. La directiva, supongo, puede abarcar más cosas, pero
   1004 una de sus implicaciones importantes es para las patentes de
   1005 software. Simplemente modificando esto para decir que las ideas de software
   1006 no pueden patentarse, la mayor parte de Europa se libraría del problema, con
   1007 excepción de algunos países que han aceptado el problema por sí solos. Por
   1008 desgracia, uno de ellos es el Reino Unido. Por desgracia para ustedes.
   1009 </p>
   1010 
   1011 <p>
   1012 Esta estrategia no sirve en EE.&nbsp;UU. La razón es que EE.&nbsp;UU. tiene
   1013 ya gran cantidad de patentes de software y ningún cambio en los criterios
   1014 para emitir patentes nos libraría de las ya existentes.[<a href="#f2">2</a>]
   1015 En realidad estas patentes no están oficialmente identificadas como patentes
   1016 de software. Yo hablo de patentes de software, pero ¿qué quiero decir en
   1017 realidad? Me refiero a patentes que podrían aplicarse al software, patentes
   1018 que podrían hacer que nos demandaran por escribir software.
   1019 
   1020 La oficina de patentes no distingue entre patentes de software y otro tipo
   1021 de patentes. De manera que, de hecho, cabe la posibilidad de que cualquier
   1022 patente podría hacer que nos demandaran por escribir software. Así que, en
   1023 EE.&nbsp;UU., la solución consistiría en modificar la aplicabilidad, el
   1024 alcance de las patentes, diciendo que una simple implementación de software
   1025 que se ejecute en un ordenador genérico y que en sí misma no infrinja la
   1026 patente no está cubierta por ninguna patente y no puede ser objeto de
   1027 denuncia. Este es otro tipo de solución.
   1028 </p>
   1029 
   1030 <p>
   1031 El primer tipo de solución, la que se refiere al tipo de patentes que pueden
   1032 ser válidas, es una buena solución para utilizar en Europa.
   1033 </p>
   1034 
   1035 <p>
   1036 Cuando en EE.&nbsp;UU. se empezaron a introducir las patentes de software,
   1037 no hubo debate. De hecho, nadie lo advirtió. El mundo del software, en su
   1038 mayor parte, ni siquiera se dio cuenta. En 1981 hubo una decisión del
   1039 Tribunal Supremo relativa a una patente sobre un proceso de curado del
   1040 caucho. La sentencia decía que el hecho de que el aparato incluyera un
   1041 ordenador y un programa como parte del proceso para curar el caucho no lo
   1042 inhabilitaba para ser patentado.
   1043 Al año siguiente, un tribunal de apelación especializado en los casos de
   1044 patentes invirtió los términos. Dijeron que el hecho de que algo contenga un
   1045 ordenador y un programa lo hace patentable. Así es cómo EE.&nbsp;UU. comenzó
   1046 a introducir patentes sobre procedimientos industriales. Esto se debe a que
   1047 los procedimientos industriales se realizan en un ordenador, y eso los hacía
   1048 patentables. El caso es que se tomó esa decisión, y creo que la patente
   1049 sobre el cálculo en orden natural fue una de las primeras, o incluso puede
   1050 que fuera la primera. En los años ochenta no lo sabíamos.
   1051 </p>
   1052 
   1053 <p>
   1054 Fue alrededor de los noventa cuando los programadores de
   1055 EE.&nbsp;UU. empezaron a darse cuenta del peligro que representaban las
   1056 patentes de software. De modo que yo conocía cómo funcionaba la informática
   1057 antes y después, y no he visto ningún aumento del progreso a partir de
   1058 1990. En EE.&nbsp;UU. no hubo debate, pero en Europa ha habido un amplio
   1059 debate político. Hace unos años hubo presiones para enmendar el tratado de
   1060 Munich que estableció la <a href="https://www.epo.org/">Oficina Europea de
   1061 Patentes</a>. Hay una <a
   1062 href="https://www.epo.org/law-practice/legal-texts/html/epc/1973/e/ar52.html">cláusula
   1063 que dice que el software no es patentable</a>. La ofensiva pretendía
   1064 enmendarla para que se permitieran las patentes de software. Pero la
   1065 comunidad se dio cuenta de esto, y fueron los desarrolladores y usuarios de
   1066 software libre quienes lideraron la oposición.
   1067 </p>
   1068 
   1069 <p>
   1070 Pero no somos los únicos amenazados por las patentes de software. Todos los
   1071 desarrolladores de software están amenazados, e incluso los usuarios. Por
   1072 ejemplo, cuando Paul Heckel vio que sus amenazas no intimidaban demasiado a
   1073 Apple, amenazó con empezar a demandar a los clientes de Apple. Eso sí asustó
   1074 a Apple. Calcularon que no podían permitirse que sus clientes fueran
   1075 demandados de esa manera, aun cuando al final ganaran. De modo que también
   1076 los usuarios pueden ser denunciados, bien como forma de atacar a un
   1077 desarrollador, o simplemente como un medio para sacarles dinero o provocar
   1078 confusión.
   1079 </p>
   1080 
   1081 <p>
   1082 Todos los desarrolladores y usuarios de software son vulnerables, pero fue
   1083 la comunidad del software libre europea la que tomó el liderazgo para
   1084 organizar la oposición. De hecho, los países que gobiernan la Oficina
   1085 Europea de Patentes han votado ya dos veces en contra de enmendar el
   1086 tratado. Luego intervino la UE, y cada Dirección General adoptó una posición
   1087 diferente.
   1088 </p>
   1089 
   1090 <p> La Dirección que se ocupa de promover el software es contraria a las
   1091 patentes de software, pero ellos no se encargaban de este asunto. Quien está
   1092 al cargo es la Dirección General del Mercado Interno, cuyo líder es
   1093 favorable a las patentes de software. Ignoraron por completo la opinión
   1094 pública y propusieron una directiva que permitía las patentes de
   1095 software.[<a href="#f3">3</a>] El Gobierno francés ya ha dicho que se opone
   1096 a esa directiva. En varios otros países europeos ya se está trabajando para
   1097 oponerse a las patentes de software, y es vital que aquí se empiece a hacer
   1098 lo mismo.  </p>
   1099 
   1100 <p>
   1101 Según Hartmut Pilch, que es uno de los líderes de la lucha europea contra
   1102 las patentes de software, la que hace más fuerza es la <a
   1103 href="https://www.gov.uk/topic/intellectual-property/patents">Oficina de
   1104 Patentes del Reino Unido</a>. La Oficina de Patentes del Reino Unido tiene
   1105 una predisposición favorable a las patentes de software. Llevó a cabo una
   1106 encuesta pública y la mayoría de las respuestas fueron contrarias a las
   1107 patentes de software. Luego redactaron un informe diciendo que la gente
   1108 parecía estar conforme con ellas, ignorando por completo las
   1109 respuestas. Resulta que la comunidad del software libre pidió que se
   1110 enviaran las respuestas a la Oficina de Patentes, y también a ellos, para
   1111 así publicarlas. De modo que las publicaron, y la mayoría eran contrarias. A
   1112 la vista del informe de la Oficina de Patentes del Reino Unido nadie habría
   1113 pensado que era así.
   1114 </p>
   1115 
   1116 <p>
   1117 Ellos (la Oficina de Patentes y Marcas Comerciales del Reino Unido) utilizan
   1118 un concepto que llaman «efecto técnico». Es un concepto que se puede estirar
   1119 enormemente. Se supone que hay que pensar que significa que la idea de un
   1120 programa solo es patentable si está estrechamente relacionada con
   1121 actividades físicas concretas. Si la interpretación es esa, el problema
   1122 estaría prácticamente resuelto. Si las únicas ideas de software que pudieran
   1123 patentarse fueran las que realmente están relacionadas con una técnica
   1124 particular, con un resultado físico concreto que podría haberse patentado
   1125 sin utilizar un programa, eso estaría bien. El problema es que se puede
   1126 ampliar esa condición. Se puede describir como un resultado físico el
   1127 resultado que se obtiene ejecutando algún programa. ¿En qué se diferencia
   1128 este resultado físico de cualquier otro? En que es el resultado de esa
   1129 computación. La consecuencia es que la Oficina de Patentes del Reino Unido
   1130 está planteando una propuesta que parece conducir a la resolución del
   1131 problema y que en realidad da carta blanca para patentar casi todo.
   1132 </p>
   1133 
   1134 <p>
   1135 En el mismo ministerio hay personas que se ocupan también del copyright, que
   1136 en realidad no tiene nada que ver con las patentes de software, solo que las
   1137 personas al cargo son las mismas. La cuestión es cómo se interprete la
   1138 reciente directiva de la UE sobre el copyright, una horrible ley como la <a
   1139 href="https://www.eff.org/issues/dmca">Ley de Copyright del Milenio Digital
   1140 de EE.&nbsp;UU.</a>. Pero cada país dispone de cierto margen en cuanto a la
   1141 modalidad de implementación. El Reino Unido está proponiendo la forma más
   1142 draconiana posible de implementar esta directiva. Si se implementara de
   1143 manera apropiada se podría reducir en gran medida el daño que produce, pero
   1144 el Reino Unido quiere maximizar el efecto tiránico de la directiva. Parece
   1145 que hay cierto organismo, el <a
   1146 href="https://webarchive.nationalarchives.gov.uk/ukgwa/20070603164510/http://www.dti.gov.uk/">Departamento
   1147 de Comercio e Industria</a>, al que hay que poner freno. Es necesario poner
   1148 límites a sus actividades e impedirle crear nuevas formas de poder.
   1149 </p>
   1150 
   1151 <p>
   1152 Las patentes de software enredan a todos los desarrolladores de software y a
   1153 todos los usuarios de ordenadores en una nueva forma de burocracia. Si las
   1154 empresas que utilizan ordenadores se dieran cuenta de la cantidad de
   1155 problemas que esto puede ocasionarles se pondrían en pie de guerra y estoy
   1156 seguro de que podrían detenerlo. A las empresas no les gustan las trabas
   1157 burocráticas.
   1158 </p>
   1159 
   1160 <p>
   1161 Claro que a veces cumple una función importante. Hay algunos terrenos en los
   1162 que desearíamos que el Gobierno del Reino Unido hiciera una labor más
   1163 cuidadosa imponiendo trámites burocráticos a ciertas empresas, como cuando
   1164 se trata de trasladar animales de un lugar a otro.[<a href="#f4">4</a>] Pero
   1165 en ciertos casos, cuando no sirve más que para crear monopolios artificiales
   1166 que permiten que alguien interfiera en el desarrollo del software y exprima
   1167 a los desarrolladores y usuarios, entonces hemos de rechazarla.
   1168 </p>
   1169 
   1170 <p>
   1171 Debemos hacer que los directivos de las empresas sean conscientes de lo que
   1172 las patentes de software les pueden hacer. Anímelos a apoyar la <a
   1173 href="https://www.ffii.org/">lucha contra las patentes de software en
   1174 Europa</a>.
   1175 </p>
   1176 
   1177 <p>
   1178 La batalla no ha terminado. Aún se puede ganar.
   1179 </p>
   1180 <div class="column-limit"></div>
   1181 
   1182 <h3 class="footnote">Notas</h3>
   1183 <ol>
   1184   <li id="f1">Una transmisión automática consta de entre 300 y 400 partes únicas, y por lo
   1185 general la transmisión es el componente más complicado de un
   1186 automóvil. Diseñar una transmisión puede llevar de seis meses a un año, y
   1187 luego puede llevar aún más tiempo construirla y hacerla funcionar. Sin
   1188 embargo, un programa con entre 500 y 600 partes funcionales tendría entre
   1189 200 y 300 líneas de código, y a un buen programador le llevaría entre un día
   1190 y una semana escribirlo, probarlo y depurarlo.</li>
   1191   
   1192   <li id="f2">Digo «patentes de software», pero ¿qué quiero decir en realidad? La oficina
   1193 de patentes de EE.&nbsp;UU. no divide oficialmente las patentes en patentes
   1194 de software y las demás. De modo que, de hecho, cualquier patente, si puede
   1195 aplicarse a algún software, podría servir para demandar a quien escribe
   1196 software. Las patentes de software son patentes que podrían aplicarse al
   1197 software, patentes que podrían servir para demandar a quien escribe
   1198 software.</li>
   1199 
   1200   <li id="f3">El 6 de julio de 2005, el Parlamento europeo rechazó la directiva de
   1201 patentes de software con 648 votos negativos de 680. No obstante, no debemos
   1202 dejar que este asunto caiga en el olvido, ya que quienes presionaron en
   1203 favor de las patentes están tratando de resucitar la directiva recientemente
   1204 rechazada. También hemos de asegurarnos de que la Oficina Europea de
   1205 Patentes y las oficinas nacionales de los diferentes países de la UE dejen
   1206 de conceder patentes para el software que está incluido en otro tipo de
   1207 invenciones.</li>
   1208 
   1209   <li id="f4">Para evitar que se extienda la fiebre aftosa.</li>
   1210 </ol>
   1211 
   1212 <hr class="no-display" />
   1213 <div class="edu-note c"><p id="fsfs">Este ensayo está publicado en el libro <a
   1214 href="https://shop.fsf.org/product/free-software-free-society/"><cite>Software
   1215 libre para una sociedad libre: Selección de ensayos de Richard
   1216 M. Stallman</cite></a>.</p></div>
   1217 </div>
   1218 
   1219 <div class="translators-notes">
   1220 
   1221 <!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes.-->
   1222  </div>
   1223 </div>
   1224 
   1225 <!-- for id="content", starts in the include above -->
   1226 <!--#include virtual="/server/footer.es.html" -->
   1227 <div id="footer" role="contentinfo">
   1228 <div class="unprintable">
   1229 
   1230 <p>Envíe sus consultas acerca de la FSF y GNU a <a
   1231 href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Existen también <a
   1232 href="/contact/">otros medios para contactar</a> con la FSF. <br /> Para
   1233 avisar de enlaces rotos y proponer otras correcciones o sugerencias,
   1234 diríjase a <a
   1235 href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.</p>
   1236 
   1237 <p>
   1238 <!-- TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph,
   1239         replace it with the translation of these two:
   1240 
   1241         We work hard and do our best to provide accurate, good quality
   1242         translations.  However, we are not exempt from imperfection.
   1243         Please send your comments and general suggestions in this regard
   1244         to <a href="mailto:web-translators@gnu.org">
   1245 
   1246         &lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.</p>
   1247 
   1248         <p>For information on coordinating and contributing translations of
   1249         our web pages, see <a
   1250         href="/server/standards/README.translations.html">Translations
   1251         README</a>. -->
   1252 El equipo de traductores al español se esfuerza por ofrecer traducciones
   1253 fieles al original y de buena calidad, pero no estamos libres de cometer
   1254 errores.<br /> Envíe sus comentarios y sugerencias sobre las traducciones a
   1255 <a
   1256 href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.
   1257 </p><p>Consulte la <a href="/server/standards/README.translations.html">Guía
   1258 para las traducciones</a> para obtener información sobre la coordinación y
   1259 el envío de traducciones de las páginas de este sitio web.</p>
   1260 </div>
   1261 
   1262 <!-- Regarding copyright, in general, standalone pages (as opposed to
   1263      files generated as part of manuals) on the GNU web server should
   1264      be under CC BY-ND 4.0.  Please do NOT change or remove this
   1265      without talking with the webmasters or licensing team first.
   1266      Please make sure the copyright date is consistent with the
   1267      document.  For web pages, it is ok to list just the latest year the
   1268      document was modified, or published.
   1269      
   1270      If you wish to list earlier years, that is ok too.
   1271      Either "2001, 2002, 2003" or "2001-2003" are ok for specifying
   1272      years, as long as each year in the range is in fact a copyrightable
   1273      year, i.e., a year in which the document was published (including
   1274      being publicly visible on the web or in a revision control system).
   1275      
   1276      There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
   1277      Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
   1278 <p>Copyright &copy; 2002, 2006, 2021 Richard Stallman.</p>
   1279 
   1280 <p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
   1281 href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES">Creative
   1282 Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 4.0 Internacional</a>.</p>
   1283 
   1284 <!--#include virtual="/server/bottom-notes.es.html" -->
   1285 <div class="translators-credits">
   1286 
   1287 <!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits.-->
   1288 <strong>Traducido originalmente por la editorial Traficantes de Sueños,
   1289 2004.</strong> Revisión: Equipo de traductores al español de GNU, 2020.</div>
   1290 
   1291 <p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
   1292 Última actualización:
   1293 
   1294 $Date: 2022/04/16 12:08:24 $
   1295 
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   1297 </p>
   1298 </div>
   1299 </div>
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   1301 </body>
   1302 </html>