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--- a/talermerchantdemos/blog/articles/es/free-hardware-designs.html
+++ b/talermerchantdemos/blog/articles/es/free-hardware-designs.html
@@ -1,7 +1,10 @@
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-<!-- Parent-Version: 1.90 -->
+<!-- Parent-Version: 1.96 -->
+<!-- This page is derived from /server/standards/boilerplate.html -->
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<title>Hardware libre y diseños libres para hardware - Proyecto GNU - Free Software
@@ -9,22 +12,21 @@ Foundation</title>
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+<!--GNUN: OUT-OF-DATE NOTICE-->
+<!--#include virtual="/server/top-addendum.es.html" -->
+<div class="article reduced-width">
<h2>Hardware libre y diseños libres para hardware</h2>
-<p>por <a href="http://www.stallman.org/">Richard M. Stallman</a></p>
-
-<!-- rms: I deleted the links because of Wired's announced
- anti-ad-block system -->
-<blockquote>
-<p>La mayor parte de este artículo se publicó en dos partes en marzo de 2015 en
-<cite>Wired</cite>.</p>
-</blockquote>
+<address class="byline">por <a href="https://www.stallman.org/">Richard Stallman</a></address>
+<div class="introduction">
<p>¿En qué medida las ideas del software libre se aplican al hardware? ¿Es una
obligación moral hacer que los diseños de nuestro hardware sean libres, tal
como lo es hacer que nuestro software sea libre? ¿Es necesario para
conservar nuestra libertad rechazar el hardware hecho a partir de diseños
que no son libres?</p>
+</div>
<h3 id="definitions">Definiciones</h3>
@@ -35,7 +37,7 @@ modificaciones. Para ser más precisos, la definición descansa sobre <a
href="/philosophy/free-sw.html">las cuatro libertades esenciales</a>. Para
poner de relieve que «<cite>free</cite>» hace referencia a la libertad y no
al precio, a menudo ponemos junto a «<cite>free</cite>» la palabra francesa
-o española «libre»<a href="#TransNote1"
+o española «libre»&#8239;<a href="#TransNote1"
id="TransNote1-rev"><sup>[1]</sup></a>.</p>
<p>Si aplicamos la misma idea directamente al hardware, <em>hardware libre</em>
@@ -60,10 +62,9 @@ eso significa que pueden conseguir una copia gratuita. Muchos programas
libres se pueden obtener sin coste alguno, dado que descargar una copia no
cuesta nada, pero eso no es lo que aquí significa «<cite>free</cite>» (de
hecho, algunos programas espías, tales como <a
-href="/philosophy/proprietary/proprietary-surveillance.html"><cite>Flash
-Player</cite> y <cite>Angry Birds</cite></a>, son gratuitos pero no
-libres). En inglés, decir «<cite>free</cite>» acompañado de «libre» ayuda a
-aclarar el asunto.</p>
+href="/proprietary/proprietary-surveillance.html"><cite>Flash Player</cite>
+y <cite>Angry Birds</cite></a>, son gratuitos pero no libres). En inglés,
+decir «<cite>free</cite>» acompañado de «libre» ayuda a aclarar el asunto.</p>
<p>En lo que se refiere al hardware, esta confusión tiende a ir en la dirección
contraria. Producir hardware cuesta dinero, por lo que el hardware producido
@@ -119,13 +120,25 @@ ordenador, mientras que el hardware es la parte operante que no se puede
copiar ni modificar. Esta es la forma correcta de hacer la distinción,
porque alude a las consecuencias prácticas.</p>
-<p>Entre el hardware y el software existe una zona gris ocupada por
-<cite>firmware</cite> que <em>se puede</em> actualizar o reemplazar, pero no
-están diseñados para actualizarse o reemplazarse después de la venta del
-producto. Desde el punto de vista conceptual, la zona gris es bastante
-estrecha, pero en la práctica es importante porque afecta a muchos
-productos. Podemos por tanto considerar ese <cite>firmware</cite> casi como
-hardware.</p>
+<p>Entre el hardware y el software existe una zona gris ocupada por el
+<cite>firmware</cite> que <em>se puede</em> actualizar o reemplazar, pero
+que no está concebido para actualizarse o reemplazarse una vez vendido el
+producto. O quizás eso es posible, pero poco habitual; o bien el fabricante
+puede publicar una versión actualizada, pero usted no. Desde el punto de
+vista conceptual, la zona gris es bastante estrecha, pero en la práctica es
+importante porque afecta a muchos productos. En efecto, hoy en día es
+habitual que teclados, cámaras, discos duros y memorias USB contengan un
+programa privativo que el fabricante podría reemplazar.</p>
+
+<p>Podemos considerar ese <cite>firmware</cite> casi como hardware, pero no
+debemos pretender que sea ambas cosas a la vez. Si consideramos determinado
+<cite>firmware</cite> como imposible de modificar, porque en la práctica no
+es posible evitar ese <cite>firmware</cite>, entonces debemos también
+considerarlo como imposible de modificar cuando desearíamos que eso fuera
+posible. Esto implica rechazar todas las actualizaciones o correcciones de
+ese <cite>firmware</cite>. Es lo que yo hago, y por eso lo hago. Mientras no
+dispongamos de ordenadores con <cite>firmware</cite> completamente libre, no
+hay manera de hacer nada mejor.</p>
<p>Algunos opinan que los programas de <cite>firmware</cite> preinstalados y
los circuitos lógicos programables (<abbr title="Field-Programmable Gate
@@ -148,15 +161,15 @@ cual pudieran producirse tales archivos sin utilizar herramientas que no son
libres (privativas).</p>
<p>Desde 2015 hay herramientas libres para <a
-href="http://www.clifford.at/icestorm/">programar el Lattice iCE40</a>, un
-modelo común de FPGA, a partir de un formato de entrada escrito en un
-lenguaje de descripción de hardware (<abbr title="Hardware Description
-Language">HDL</abbr>). También es posible compilar programas en C y
-ejecutarlos en el circuito FPGA Xilinx Spartan 6 LX9 con <a
-href="https://github.com/Wolfgang-Spraul/fpgatools">herramientas que son
-libres</a> pero que no admiten el HDL como formato de entrada. Recomendamos
-rechazar otros modelos de FPGA hasta que sean compatibles con herramientas
-libres.</p>
+href="https://web.archive.org/web/20211106213411/http://www.clifford.at/icestorm/">programar
+el Lattice iCE40</a>, un modelo común de FPGA, a partir de un formato de
+entrada escrito en un lenguaje de descripción de hardware (<abbr
+title="Hardware Description Language">HDL</abbr>). También es posible
+compilar programas en C y ejecutarlos en el circuito FPGA Xilinx Spartan 6
+LX9 con <a href="https://github.com/Wolfgang-Spraul/fpgatools">herramientas
+que son libres</a> pero que no admiten el HDL como formato de
+entrada. Recomendamos rechazar otros modelos de FPGA hasta que sean
+compatibles con herramientas libres.</p>
<p>En cuanto al código HDL en sí, este puede actuar como software (cuando se
ejecuta en un emulador o se carga en un FPGA) o como un diseño de hardware
@@ -184,13 +197,13 @@ exclusivamente con software libre; la Free Software Foundation <a
href="http://fsf.org/resources/hw/endorsement">aprueba tales
impresoras</a>. Algunas impresoras 3D se hacen a partir de diseños de
hardware que son libres, pero <a
-href="http://www.cnet.com/news/pulling-back-from-open-source-hardware-makerbot-angers-some-adherents/">los
+href="https://www.cnet.com/tech/tech-industry/pulling-back-from-open-source-hardware-makerbot-angers-some-adherents/">los
diseños de hardware de Makerbot no lo son</a>.</p>
<h3 id="reject-nonfree">¿Debemos rechazar el hardware digital que no es libre?</h3>
<p>¿Debemos considerar que un diseño que no es libre para hardware digital <a
-href="#fn1">(*)</a> constituye una injusticia? ¿Debemos, por el bien de
+href="#fn1">[1]</a> constituye una injusticia? ¿Debemos, por el bien de
nuestra libertad, rechazar todo hardware digital hecho a partir de diseños
que no son libres, de la misma manera que debemos rechazar el software que
no es libre?</p>
@@ -231,13 +244,12 @@ y meticulosa, y para ello antes hay que disponer de una placa de
circuito. Hoy en día no es posible para una persona fabricar un chip,
únicamente mediante la producción en serie se puede construir a bajo
costo. Con la tecnología actual, los usuarios no pueden descargar y ejecutar
-la versión modificada por Juan Hardware Hacker de un diseño para hardware
-digital, pero sí podrían hacerlo con la versión de un programa modificado
-por Juan Software Hacker. Por tanto, hoy en día las cuatro libertades no
-ofrecen a los usuarios el mismo control colectivo sobre un diseño para
-hardware que sobre un programa. Es ahí donde el razonamiento que muestra que
-todo el software debe ser libre no se aplica a la actual tecnología de
-hardware.</p>
+una versión modificada de un diseño para hardware digital muy utilizado,
+pero sí pueden hacerlo con una versión modificada de un programa muy
+utilizado. Por tanto, hoy en día las cuatro libertades no ofrecen a los
+usuarios el mismo control colectivo sobre un diseño para hardware que sobre
+un programa. Es ahí donde el razonamiento que muestra que todo el software
+debe ser libre no se aplica a la actual tecnología de hardware.</p>
<p>En 1983 no existía ningún sistema operativo libre, pero estaba claro que si
hubiese existido, habríamos podido usarlo inmediatamente y acceder a la
@@ -264,12 +276,6 @@ diseños para hardware que no son libres.</p>
<p>Para eso faltan aún unos cuantos años. Mientras tanto, no hay necesidad de
rechazar por principio el hardware cuyos diseños no son libres.</p>
-<hr />
-
-<p id="fn1">* Tal como la empleamos aquí, la expresión «hardware digital» incluye el
-hardware que contiene algunos componentes y circuitos analógicos además de
-los digitales.</p>
-
<h3 id="free-designs">Necesitamos diseños de hardware digital que sean libres</h3>
<p>Aunque en las circunstancias actuales no tenemos por qué rechazar el
@@ -398,10 +404,10 @@ hechos a partir del dibujo. En lo que concierne al copyright, cualquiera es
libre de hacerlos y usarlos (y esa es una libertad de la que tenemos gran
necesidad). En los EE.&nbsp;UU., el copyright no cubre los aspectos
funcionales que el diseño describe, pero <a
-href="http://www.copyright.gov/title17/92chap13.html#1301">sí cubre los
+href="https://www.copyright.gov/title17/92chap13.html#1301">sí cubre los
aspectos decorativos</a>. Cuando un objeto presenta aspectos decorativos y
aspectos funcionales, nos adentramos en un terreno delicado <a
-href="#fn2">(*)</a>.</p>
+href="#fn2">[2]</a>.</p>
<p>Todo esto también puede ser válido en otros países, o podría no serlo. Antes
de producir objetos de manera comercial o en serie, se debe consultar a un
@@ -416,16 +422,6 @@ la razón por la que la expresión «<a
href="/philosophy/not-ipr.html">propiedad intelectual</a>» es muy confusa y
no se debe emplear.</p>
-<hr />
-
-<p id="fn2">* Un articulo de <cite>Public Knowledge</cite> ofrece información útil
-acerca de este <a
-href="https://www.publicknowledge.org/assets/uploads/documents/3_Steps_for_Licensing_Your_3D_Printed_Stuff.pdf">complejo
-asunto</a> en lo que se refiere a los EE.&nbsp;UU., aunque cae en el
-frecuente error de emplear el falaz concepto de «propiedad intelectual» y el
-término propagandístico «<a
-href="/philosophy/words-to-avoid.html#Protection">protección</a>».</p>
-
<h3 id="promoting">La promoción de los diseños libres para hardware mediante repositorios</h3>
<p>La manera más eficaz de presionar para que los diseños de hardware
@@ -453,8 +449,8 @@ cualquiera de las otras licencias de Creative Commons.</p>
código fuente, pero el código fuente en formatos secretos que solo se pueden
utilizar con programas de diseño privativos no es realmente adecuado. Para
los modelos 3D, el <a
-href="http://en.wikipedia.org/wiki/STL_%28file_format%29">formato STL</a> no
-es el formato preferible para modificar el diseño y, por consiguiente, no
+href="https://en.wikipedia.org/wiki/STL_%28file_format%29">formato STL</a>
+no es el formato preferible para modificar el diseño y, por consiguiente, no
constituye código fuente, de modo que el repositorio no debe aceptarlo,
excepto tal vez, si acompaña al código fuente real.</p>
@@ -476,18 +472,43 @@ una garantía del vendedor y/o fabricante.</p>
hardware sean libres. Lo que necesitamos es reconocer, como comunidad, que
esto es lo que debemos hacer, y empeñarnos en utilizar diseños libres cuando
fabriquemos objetos nosotros mismos.</p>
+<div class="column-limit"></div>
+
+<h3 class="footnote">Notas</h3>
+<ol>
+<li id="fn1">Tal como la empleamos aquí, la expresión «hardware digital» incluye el
+hardware que contiene algunos componentes y circuitos analógicos además de
+los digitales.</li>
+
+<li id="fn2">Un articulo de <cite>Public Knowledge</cite> ofrece información útil acerca
+de este <a
+href="https://web.archive.org/web/20211203021432/https://www.publicknowledge.org/assets/uploads/documents/3_Steps_for_Licensing_Your_3D_Printed_Stuff.pdf">complejo
+asunto</a> en lo que se refiere a los EE.&nbsp;UU., aunque cae en el
+frecuente error de emplear el falaz concepto de «propiedad intelectual» y el
+término propagandístico «<a
+href="/philosophy/words-to-avoid.html#Protection">protección</a>».</li>
+</ol>
+
+<!-- rms: I deleted the links because of Wired's announced
+ anti-ad-block system -->
+<div class="infobox extra" role="complementary">
+<hr />
+<p>La mayor parte de este artículo se publicó en dos partes en marzo de 2015 en
+<cite>Wired</cite>.</p>
+</div>
+</div>
<div class="translators-notes">
<!--TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes.-->
<strong>Notas de traducción</strong> <br /> <br /> <a href="#TransNote1-rev"
-id="TransNote1">[1]</a> En inglés, «<cite>free</cite>» significa tanto
-«libre» como «gratuito».</div>
+id="TransNote1">[1]</a> En inglés, «<cite>free</cite>» puede significar
+«libre» o «gratuito».</div>
</div>
<!-- for id="content", starts in the include above -->
<!--#include virtual="/server/footer.es.html" -->
-<div id="footer">
+<div id="footer" role="contentinfo">
<div class="unprintable">
<p>Envíe sus consultas acerca de la FSF y GNU a <a
@@ -508,7 +529,7 @@ href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.</p>
&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.</p>
- <p>For information on coordinating and submitting translations of
+ <p>For information on coordinating and contributing translations of
our web pages, see <a
href="/server/standards/README.translations.html">Translations
README</a>. -->
@@ -538,7 +559,7 @@ el envío de traducciones de las páginas de este sitio web.</p>
There is more detail about copyright years in the GNU Maintainers
Information document, www.gnu.org/prep/maintain. -->
-<p>Copyright &copy; 2015, 2016, 2018, 2019 Richard Stallman</p>
+<p>Copyright &copy; 2015, 2021, 2022 Richard Stallman</p>
<p>Esta página está bajo licencia <a rel="license"
href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.es_ES">Creative
@@ -554,7 +575,7 @@ traductores al español de GNU.</div>
<p class="unprintable"><!-- timestamp start -->
Última actualización:
-$Date: 2021/02/15 22:59:13 $
+$Date: 2022/05/26 14:30:26 $
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</p>